MENSAJE IMPORTANTE

Este blog es de carácter académico para la asignatura arquitectura de computadoras de la corporación universitaria del meta (UNIMETA)

Compuertas logicas

Son circuitos electrónicos conformados internamente por transistores que se encuentran con arreglos especiales con los que otorgan señales de voltaje como resultado o una salida de forma booleana, estas se obtienen por operaciones lógicas binarias.

Las compuertas también niegan, afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades lógicas, estas compuertas se pueden aplicar en otras áreas de la ciencia como mecánica, hidráulica, etc.

Existen diferentes tipos de compuertas y algunas son mas complejas que otras, todas estas tienen tablas de verdad que explican los comportamientos en los resultados que otorga, dependiendo del valor booleano que tenga en cada una de sus entradas.

Las compuertas trabajan en dos estados, "1" o "0" los cuales se le pueden asignar dos lógicas, lógica positiva o lógica negativa, a continuación se va a realizar las diferentes operaciones lógicas una por una comenzando por la mas simple:

1) Compuerta AND: Esta representada por una multiplicación, indica que es necesario que en todas sus entradas se tenga un estado binario 1 para que la salida otorgué un 1 binario, en caso contrario de que falte alguna de sus entradas con estado 1 o no tenga si quiera una en ese estado, la salida no podrá cambiar de estado y permanecerá en estado 0.




2) Compuerta OR: Esta compuerta esta representada por una suma, permite que con cualquiera de sus entradas este en estado binario 1, su salida pasara a ser estado 1 también, en este caso no es necesario que todas sus entradas estén en estado 1 para conseguir un estado 1 a la salida, para que la salida logre un estado 0, todas sus entradas deben de estar en el mismo estado 0.                                                         



 
3) Compuerta NOT: Esta compuerta solo tiene una entrada y una salda y esta actúa como un inversor, en este caso en la entrada se colocara un estado 1 y en la salida se otorgara un estado 0, y así de manera viceversa, si se coloca un estado 0 en la entrada, la salida sera un estado 1.




4) Compuerta NAND: Esta compuerta trabaja al contrario de una compuerta AND ya que al no tener entradas en estado 1 o solamente una de ellas, su salida seria un estado 1, pero si se tiene todas sus entradas en estado 1, el estado de la salida es el estado 0.




5) Compuerta NOR: Esta compuerta es la versión inversa de la compuerta OR, cuando esta compuerta tiene todas las entradas en estado 0, la salida estará en estado 1, pero si una de las entradas se encuentra en estado 1 sin importar la posición, la salida estará en estado 0.  




6) Compuerta XOR: Esta compuerta actúa como una suma binaria de un dígito cada uno y el resultado de la suma sera el estado de la salida, se podría decir que con valores de igual estado en la entrada, el estado de la salida seria 0 y con valores diferentes en la entrada, la salida sera de estado 1.




7) Compuerta XNOR: Esta compuerta es la versión inversa de la compuerta XOR, cuando esta compuerta tenga las entradas del mismo valor, la salida sera en estado 1, y cuando los valores de la entrada sean diferentes, la salida estará en estado 0.




8) Compuerta IF: El funcionamiento de esta compuerta es el mas sencillo, si la entrada esta en estado 0, el estado de la salida es el mismo de la salida, en este caso la salida estaría en estado 0, si el estado de la entrada es 1, el estado de la salida sera 1. 




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Arquitectura de computadoras

La arquitectura de computadoras es el diseño y la estructura fundamental de un sistema que conforma una computadora, es un modelo y una descripcion funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interes en la forma en que la CPU trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. En este blog se encontraran diversos temas relacionados con la arquitectura de un computador, empezando desde uno de los modelos mas importantes hecho en 1945 por el matematicos John Von Neumann, el cual se llama Arquitectura de Von Neumann, hasta el codigo ASCII que es el que representa los caracteres en cualquier dispositivo electronico.

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